login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Думы старого еврея | намну горб Open user info
Friend page
updated 09.06.16 16:36
09.06.16 15:28   |  Мусорщик Open user info Open user photogallery |   О скитаниях вечных и о земле…
 ru
 Никто не забыт, ничто не забыто.

А может ничего и не менялось...

Mood: темное 
Music: Света и Олег
Comments: 24 | Post comment
13.03.11 14:18   |  Чистый Флейм Open user info Open user photogallery |   игра говно  ru
 и хуйня...
вот ак вот
Comments: 3 | Post comment
updated 22.09.10 17:46
22.09.10 17:44   |  VOvAchka Open user info |   Мой клан. Настройка.
 ru
 ADF в конце 2007 года в плане рейтинга попадал в категорию "первая сотня". Другими словами, рядовой игрок клуба вряд ли бы вспомнил про существование такого клана, но в то же время было 400 гораздо более убогих кланов. Мы, по крайней мере, были организованны, имели иерархию, историю(хотя бы устную), сайт, форум, активно играющий контингент. Не хватало только одного: людей.
Если представлять историю моего клана как смену поколений, то я себя отношу к четвертому поколению.Самым активным и "звездным" было третье поколение, которое на момент моего главенства составляло чуть больше половины клана. "Старички" в 2007-2008 еще проявляли активность и продолжали играть определяющую роль во внешней политике клана. Внутренней политики в тот момент в клане еще не было, поэтому всю внутреннюю политику формировал и определял я.

Итак, на 7 декабря 2007 года в клане состояли 24 человека.
Начинал я с пряника: бравурные речи, яркие лозунги, шутки, открытые двери архивного отдела.
Архивный отдел официально занимался Летописью Клана и Сохранением Славных Клановых Традиций. Фактически архивники не делали ничего, но пользовались всеобщим почетом и уважением за разнообразные былые подвиги и заслуги. Попасть в архивный отдел можно было только по большому блату, потому как "Библиотекари не плотют налогов и их при етом не гонют, не отнимают доступа к закрытым веткам форума, ну и пиво на ЧП тоже никто отнимать не будет"(c)-Galmor. Через 10 дней приём в архивный отдел был закрыт.

Не менее актуально для меня было "освежить макушку". Ветераны, в том числе и Советники, постепенно отходили от активной игры, и надо было искать им адекватную замену. К сожалению, за время моего главенства мне так и не удалось создать новое ядро клана. А вот новый казначей нашелся сразу: им стал Inner Devotion.
Вообще, уже тогда я задумывался над тем, что когда мне надоест быть главой, было бы неплохо передать управление Юре. Как впоследствии оказалось, я ни капли в нем не ошибся, но об этом я расскажу в другой главе своего повествования.
Разработанное мной Положение о Казне было утверждено ещё в октябре, мне лишь оставалось передать казну Юре и провести мелкий инструктаж. В результате получился весьма компетентный казначей=)

С января 2008-го я начал закручивать гайки.
Первым делом был произведен пересчет и перераспределение состава по отделам, выставлены долгосрочные задачи, описана стратегия кланового развития. Соклановцы первым делом... напугались=) Клан всю свою историю был, что называется, "семейным", со всеми вытекающими плюсами и минусами. Я же грозился превратить пауков в сильную организованную структуру. Многие сокланы видели в таком преобразовании лишь отрицательные стороны, и это их пугало. Однако мой авторитет как Главы Клана был высоким, и это во многом способствовало успеху многих моих начинаний.

Первым делом досталось должникам. У многих сокланов была большая задолженность по кланвзносам, некоторые не платили взносов по полгода. Рекорд задолженности прочно держал Упеллури - больше полутора лет! Свой долг Максим смог погасить только в сентябре 2008-го, после чего был закинут в архивный отдел: в игре толку от него почти не было, но общаться с ним было приятно.

Следующим под раздачу попал Боевой отдел. Бойцам досталось по-минимуму, так как, несмотря на довольно слабый состав(на тот момент в основном девятки), мы вполне могли держать марку: наши хай-левелы были мобильны, у нас было достаточно друзей в других кланах и мы не участвовали в Противостоянии. К слову, Противостояние в то время еще было настоящим, великие битвы Света и Тьмы перерастали в битвы Судного Дня с тысячами участников с каждой стороны. Мы в таких битвах почти не участвовали.
За все время моего главенства мне так и не удалось найти игрока, подходящего на роль главы БО. Я перепробовал наверно половину состава БО, назначал заместителей главы БО для более эффективной координации - всё без толку. Больше остальных на должности главы БО мне понравился Dark Hexen, но и он не подошел: его методы и действия не соответствовали ритму игры остальных бойцов. Он был гиперактивным, никто за ним не поспевал. Кроме того, Хексу было очень непросто придерживаться Устава относительно запрета кача на ЦП - он время от времени нарушал данный пункт и получал за это по шапке.
Стоит вспомнить, как Хекс брал девятку: для повышения боеспособности БО я устроил конкурс между состоявшими тогда в клане восьмерками: первому, взявшему девятку, был обещан бонус в 200 кр. Через десять дней конкурс выиграл Kadrikus, а на одиннадцатый день Хекс также взял левел-ап, прокачавшись за 10 дней в хаотах на два миллиона.
Нельзя сказать, что БО был сильным, но отдел был боеспособным и мобильным. А большего от него в тот период и не требовалось.

Одновременно с бойцами по шапке получили "творцы": одно время Кэриун стабильно и регулярно копипастил новости с НЛ сталкеров, потом ему надоело и я его исключил. Остальные новостники также весьма неактивно исполняли свои обязанности, за что время от времени получали выговоры. Стоит сказать, что новостная лента никогда не была нашей визитной карточкой, и для меня никогда не было приоритетным сделать НЛ читаемой широкой аудиторией. Новости писались исключительно для сокланов. В связи с этим я хоть и пугал игроков творческого отдела, обычно серьёзных репрессий за моими словами не следовало.


Таким образом, я довольно быстро наладил внутриклановую иерархию и разобрался с неотложными задачами. Был заложен неплохой фундамент, сокланы полностью мне доверяли, клан набирал обороты.
Казалось, теперь-то клан наконец обернётся Фениксом и взлетит к вершинам рейтинга, но...
Post comment
16.06.10 03:21   |  Чистый Флейм Open user info Open user photogallery |   опа опа  ru
 типа записб

кто то еще играет в ету игрень?))))))
Post comment
updated 03.10.09 12:21
03.10.09 11:45   |  Чистый Флейм Open user info Open user photogallery |   
 ru
 ооосень осень
хуй облез и яйца сбросил
иии лихоой
ветер гонит их за мнооой
Comments: 4 | Post comment
06.07.09 11:07   |  VOvAchka Open user info |   Любовь.  ru
 Она есть.
Comments: 1 | Post comment
05.03.09 22:44   |  VOvAchka Open user info |   Рассказы о БК.  ru
 Занимаясь тематическими изысканиями, нагуглил кучу старых стихов и рассказов БКшников, собранных на одном сайте.
Дабы не потерять ссылку на сайт, размещу её прямо здесь:
http://combats.stsland.ru/tvor.html

P.S. Там помимо творчества еще куча фигни, фактически неактуальной в настоящее время.

Mood: довольное 
Post comment
updated 05.03.09 01:14
05.03.09 01:11   |  VOvAchka Open user info |   Мой клан. Шаг на вершину.
 ru
 Итак, я стал Казначеем клана. Помимо собственно управления казной, мне был открыт доступ на внутренний форум Совета. Так чуть более, чем через год после вступления в клан, у меня появилась возможность ознакомиться с топом обсуждения моего вступления, хранившимся в архиве. Более всего впечатлился комментом Вайпера, по сути определившим моё вступление: "я бы взял с испыталкой ввиду острой нехватки людей в клане". Оказалось, что в клан я попал по банальной причине нехватки игроков=) Смешно, но совсем необидно, тем более при выборе клана я обращал внимание на его численность: не очень многолюдные кланы были в приоритете.
30 июля 2007 года, более чем через 5 лет после создания клана, появился топ "Текущее состояние казны".) С одной стороны - поразительно, с другой - клан всегда был довольно немногочисленным и практически все знали друг друга в реале. С того момента, как я начал работать глашатаем, ситуация стала меняться: география расширилась, игроки стали приходить в клан не только "по знакомству", но и "с улицы", пропала возможность собираться всем кланом в реале из-за того, что новички проживали достаточно далеко от Москвы.
Первоначально фиксировалась только виртуальная кредовая часть. В тот момент она была равна, смешно сказать, 1700 кр.=) На сегодняшний день в казне хранится более адекватная сумма, причем учёт теперь ведётся как кредов, так и екров и рублей.

Собственно, до конца ноября, помимо взлома одного из сокланов, ничего существенного в клане не происходило. Кстати, о взломе. Ник взломанного персонажа ARENAgirls, и пришёл он в клан вместе с товарищем ANGEL EMBODY. Это одни из последних игроков, пришедших в клан в мою бытность глашатаем. Нашёл я их очень забавно: кто-то матюгнулся в общий чат, я открыл его инфу. Увидел, что он в бою, открыл лог. В логе увидел, как две семёрки качаются в хаотах под эмом=) Ребята оказались общительными, и я предложил им стать пауками. Оба из Питера. К сожалению, после взлома Арену пришлось исключить, а вслед за ним, потеряв интерес к игре, через некоторое время ушёл и Ангел.

А 30 ноября глава клана, Муська, приняла решение покинуть свой пост, и выдвинула меня своим преемником. Не могу сказать, что был сильно удивлён: еще с момента назначения меня казначеем на встречах в реале неоднократно поднимался вопрос о новом главе клана. Не в том плане, что Марина проявляла некомпетентность, просто не было ни достаточного времени, ни желания активно управлять кланом. Да и желающих стать главой, помимо меня, не было.) Не могу сказать, что я усердно рвался к главенству, я относился к этой должности как к новой ступени в развитии своего персонажа. К вершине, в определённом плане.
Внутриклановое голосование, ввиду отсутствия конкурентов, я выиграл. 7 декабря 2007 года я стал главой первого тёмного клана Бойцовского Клуба. Чертовски приятно достигать поставленные цели.

Настроение в клане к моменту моего назначения было не слишком позитивное. Муська не могла плотно заниматься кланом, однако в тот момент её авторитет внутри клана был существенно выше моего. Примерно половина клана считала меня не слишком подходящим человеком для этой роли, но моё "личное дело" было безупречным, поэтому оппозиционного настроя в клане не было. Но и отступать мне было некуда.) Пришлось собрать попу в кулак и приступить к новым обязанностям.
Comments: 7 | Post comment
updated 02.12.08 12:36
01.12.08 17:02   |  VOvAchka Open user info |   Мой клан. Моя игра.
 ru
 Вступление в клан для меня было в первую очередь развитием в игровом плане.

Вообще в БК вершина развития зависит от личного восприятия игрока: кто-то стремится стать вровень с мегаартниками, кто-то мечтает возглавить модераторскую структуру, кто-то грезит здороваться за руку с владельцами игры. Есть и идиоты всех мастей, целями которых могут быть, к примеру, тотальное загаживание форума либо стремление к "истинному хаосу". Я избрал своей игровой целью возглавить клан.

Начинать надо, как известно, с начала. А в самом начале я был кем-то вроде "сам-себе-диггер-отдел" в клане. Остальные соклановцы посещали пещеры в то время нерегулярно (за исключением Бранта и Зинабуки, но мне было не с руки на 8 бродить с ними по катам).

ПТП копалась без особых проблем, тёмный значок обезопасил меня от регулярных нападений на ЦП, доступ на внутренний форум мне открыли. Многие игроки на этом и останавливаются=)

Оценив свои перспективы внутри клана, я предложил себя на должность глашатая. Оформился у паладинов, получил новый статус (главой клана к тому моменту уже стала Муська) и начал кричать на ЦП в столице. Попутно лазил по БКшному форуму, искал "перспективных".)

Первым игроком, пришедшим в клан благодаря мне, стал slikon. Через 2 недели после Коли в клан вступил Юра (Inner Devotion). Если честно, я не верил, что кто-либо из людей, которые пришли в клан "по объявлению", достигнут серьёзных успехов и надолго задержатся в клане. К счастью, я сильно ошибался.) Благодаря мне в клан в разное время (до моего главенства) вступило порядка 10 взрослых, активных, достаточно адекватных игроков.

Пик моей глашатайской деятельности пришелся на зиму-весну 2007. К тому времени я уже осилил ПТП и перебрался в Санд. В Санде, помимо моих пещерных приключений, произошли 2 важных с точки зрения моего повествования события. К сожалению, хронология стёрлась из памяти, поэтому, как положено, начну с хорошего. С турнира.

Турнир "Сокровища пауков". Первый и последний за всю историю БК коммерческий турнир для персонажей 7 уровня, приуроченный к пятилетию клана. Вступительный взнос 20 кр., первый приз 1000 кр.
Планировалось, что участие в турнире примут 64 бойца. Однако то ли реклама была слабенькой, то ли семёрки недоверчивые, только участников набралось ровно 8 штук. Вместо минимального "навара" (1280 кр. - 1000 - 100 на всякие сопутствующие расходы) казна клана неплохо похудела. Насколько неплохо в тот момент точно сказать не мог никто - строгий учёт казны не вёлся, да и необходимости в нём до турнира практически не ощущалось.
Даже несмотря на небольшое число участников, турнир был проведён, и проведён вообще без заминок. Спасибо Муське, Гелмору и Иннеру, оказавшим посильную помощь в организации и проведении сего мероприятия.
Благодаря рекламе турнира на ведущих НЛ клан тогда впервые на моей памяти попал в топ-20, заняв по итогам суток 13 место. У Маринки должен быть скрин абилок=)

А победил на турнире марсианин. Приятный, активный, интересный человек, разительно отличающийся от большинства своих земляков, играющих в БК. Он долго ломался, но в итоге мне удалось уговорить его вступить в наш клан. Через 2 месяца после вступления (за это время он успел взять 2 уровня и выкопать немало статов) его забрали в армию, очень интересно, каким он вернётся в грядущем году.

Теперь к плохому. В конце весны 2007 года я умудрился поссориться с главой отдела модерации Песочницы. Санд в то время был под контролем паладинов, а главным модератором в городе был некто San. Человек грубый, резкий и упрямый. Конфликт начался с того, что я получил молчанку за рекламу вышеописанного турнира, причём паладин Освящённый (позже пойманный на мошенничестве) на тот момент уже выдал мне разрешение на рекламу турнира. Само собой, я подал жалобу. Ответ на мою жалобу был краток до гениальности: "неправильный статус". Я перелопатил все действующие законы, касающиеся глашатайства, убедился, что нарушений в моём статусе нет (в статусе было прописано "Глашатай"), после чего попросил в топе жалоб дать мне объяснения в соответствии с игровыми законами, что не так с моим статусом. Новый ответ был еще гениальнее предыдущего. Дословно не помню, особо дотошные могут поискать в жалобах Песочницы, но звучало это примерно так: "Вы не знаете правил глашатайства. С сегодняшнего дня и до скончания веков Вы не сможете работать глашатаем в этом городе". Приватная беседа с этим, гм, своеобразным паладином не принесла никаких результатов. У меня были аргументы, а у него власть. К счастью, из-за турнира мне некогда было расшибать свой лоб об его кнопки, поэтому формально я отступил. Разумеется, я не прекратил рекламировать турнир, просто стал действовать капельку осторожнее. Только через несколько недель на одной из клановых сходок я узнал от Марины, что согласно внутренним инструкциям паладинов у меня должна была быть надпись не "Глашатай", а "Глашатай Sandcity". В принципе, вполне себе логичное требование, пускай нигде ясно и не прописанное, но адекватное. Я категорически не понимаю, зачем San пошёл на этот конфликт, когда ларчик так просто открывался. Вероятно, дело либо в глупости, либо в чрезмерно раздутом на тот момент чувстве собственной важности.

Таким образом, легально продолжать работать глашатаем я не мог. Для Б.О. я был слаб. Сочинять "оналитегу" большого желания не было, а развиваться в клане хотелось. Обнаружив, благодаря турниру, что учёт клановой казны ведётся крайне нерегулярно, я предложил свои услуги в качестве казначея. Мой энтузиазм немного позабавил "стариков", однако идея о налаженном учёте казны понравилась всем, и 18 июля 2007 года, спустя чуть более года с момента моего вступления в клан, я был назначен казначеем и попал в Совет Клана.
Comments: 6 | Post comment
updated 17.11.08 16:34
17.11.08 16:14   |  VOvAchka Open user info |   Мой клан. Начало пути.
 ru
 Я был одним из первых пауков, вступивших в клан после ухода Аинки(Ayn). В клане уход Татьяны называют Второй клановой революцией(Первая клановая революция была связана со свержением "Невесты", и корни тех событий затерялись во тьме ранней истории БК). К сожалению, я лично не знаком с этим человеком, но по рассказам ветеранов можно сделать выводы, что она была ярким лидером, умело управлявшим кланом. Смещение её с поста главы было объяснено мне кратко и доступно: "зазвездилась". В принципе, ничего удивительного: когда управляешь кланом достаточно долгое время, незаметно для себя скатываешься с "НАШ клан" на "МОЙ клан". Спустя время, когда я возглавил клан, я постоянно рефлексировал на эту тему, всячески стараясь избегать собственнического отношения к клану.

Однако, я несколько отклонился от основной временной линии.

Итак, июль 2006 года. Когда проходил собеседование на вступление в клан, я грешным делом упомянул, что могу подработать писателем. В принципе, желание творить было. Навыков написания рассказов, кроме школьных сочинений, у меня конечно же не было, однако это не помешало мне менее чем за месяц написать свой первый рассказ. "Проклятие". Желающие могут прочесть сиё творение здесь: http://www.adfclan.info/?step=pages&p=Proklyatie. Второй рассказ, к сожалению, "не пошёл". Я долго с ним возился, написал примерно четверть за три недели, а потом на сайте Армады был опубликован рассказ Ойзина на очень близкую тему, однако его сюжет явно был более захватывающим. Дабы заранее оградить себя от возможного плагиата, работу над вторым рассказом я свернул.

В клан я вступал на правах диггера, соответственно, первоначально активность проявлял именно в напралении пещерных раскопок. Из пещер тогда существовали ПТП(без лабиринта и 5 этажа), Бездна, Пещеры Мглы(без 4 этажа), Эм и Каты. Трезво оценив силы своего уворота-восьмерки, я наметил для себя цель взять три рыцарки на восьмом: Кеп, Санд, Ангелс. До первого фикса стихийного оружия я с топором Огненной Зари был достаточно грозным диггером. Потом со временем Топор и щит уступили место Дезертам, которые тоже достаточно неплохо себя проявили.

Надо сказать, я никогда не собирал стандартные комплекты. На 7 уровне у меня были статы 50-50-15-30(в то время нереальные без использования Кольца Могущества), на 8 у меня было 50 силы 75 ловкости. Мне моя раскачка нравилась, несмотря на то, что уворотчики с дезертами, раскачавшие 100 ловкости, были чуть ли не в 2 раза круче.

Так вот, к моменту, когда я набрал примерно 9000 репутации в кепе, ввели задание на 1000 ПГ. Это было жутко. Я выполнил рыцарку за 2 недели, еще месяц после ПГ снились мне по ночам. Однако значок рыцаря, плащик и хилки+120 существенно усилили меня в боевом плане.

Да, чуть не забыл. Когда у меня было почти 7000 репутации, приключился какой-то глюк. Суть глюка была в следующем: ты выполняешь задание, вылезаешь из пещеры, тыкаешь кнопку "завершить", получаешь награду с репутацией и... можешь еще раз тыкнуть на завершение задания! Таким путём я за 2 минуты дотыкался до рыцарки и прикупил себе синий рыцарский плащик. Глюк быстро отловили, всех откатили, и меня в том числе, но плащик остался!!! К сожалению или к счастью, я в тот момент с уважением относился к модераторам. Я пришёл с повинной к паладину, объяснил ситуацию и, последовав совету, подарил плащ Повелителю Багов. До сих пор жалею об этом поступке.

После ПТП я решил освоить Пещеры Мглы. Это было величайшей ошибкой=) Сандовская пещера - самая скучная из всех, в которые я ходил(даже второй круг ПТП веселее). С грехом пополам я набрал около 5500 репутации, потом плюнул на это дело и направился в хаоты. С момента моего вступления в клан к тому времени прошло более года, я перезнакомился с ударным костяком клана, неплохо проявил себя во внутриклановых делах. Более подробно об этом будет написано в следующей части.
Comments: 8 | Post comment

Total posts: 150 Pages: 15
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. » »»
 
 


« 2025 june »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1
2 3 4 5 6 7 8
9 10 11 12 13 14 15
16 17 18 19 20 21 22
23 24 25 26 27 28 29
30

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback